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dimanche 9 décembre 2007

Lost in Blue, le jeu sur Nintendo DS

lost in blue

Mais, cette île n'est pas tout à fait déserte... Très vite vous ferez la rencontre de Skye, elle aussi naufragée du bâteau.

C'est alors que va commencer leur cohabitation, pendant que Keith ramasse coquillages, fruits et légumes, bois pour le feu et tous les objets susceptibles d'être utiles, Skye prépare les repas, entretient le feu, tresse de la corde et des paniers (l'émancipation de la femme, ils n'ont pas l'air de connaître chez Konami...).

Au fur et à mesure du jeu, votre confort de vie augmentera, vous pourrez construire du mobilier pour meubler votre grotte, pêcher et chasser.

Vous découvrirez de nouveaux lieux et devrez résoudre des casse-têtes, sous forme de dalles à bouger pour continuer votre avancée. Ainsi, vous accèderez au camps militaire des pirates, d'où vous pourrez entrer en contact avec les secours.

Plusieurs scenarii sont possibles suivant les réponses et l'humeur que vous donnerez à votre personnage.

Une fois le jeu terminé dans le rôle de Keith, vous aurez la possibilité de le recommencer dans la peau de Skye.
Mais l'aventure sera alors beaucoup moins palpitante.
En effet, sa mobilité est fortement réduite (elle se limite au terrain et à la plage devant la grotte), tout comme ses missions.

Un poil redondante, cette aventure n'en reste pas moins passionnante !

mercredi 14 novembre 2007

Wario Ware Touched ! sur Nintendo DS

wario ware touched

Les jeux sont plutôt drôles et décalés, vous pourrez éclater du papier bulles, faire trébucher un gymnaste, trancher un concombre ou encore écraser des mouches... Cependant, les jeux deviennent vite lassant, d'autant plus qu'ils reviennent d'un personnage à l'autre et que le niveau de difficulté n'est pas très élevé... Biensûr, il y a les bonus, mais là encore, quel est l'intérêt de faire vibrer un flan ou d'observer à la loupe un aquarium ?

Il est en de même pour la présentation de chaque personnage, elle est certes humoristique, mais on se contentera de ne la regarder qu'une fois ( la première à laquelle on ne peut pas échapper...).

On regrette également l'absence du mode multi-joueurs, qui promettait pourtant des parties endiablées !

Pour résumer, Wario Ware Touched ! est un jeu destiné aux enfants et aux inconditionnels du stylet...

mardi 30 octobre 2007

New Super Mario Bros VS Super Mario 64 sur Nintendo DS

new super mario bros

New Super Mario Bros n'a pas beaucoup évolué depuis la Super Nintendo (en 2D), Super Mario 64 est quant à lui le remake de la version N64 (en 3D)...

Nous apprécions tout particulièrement la 3D, même si cela ajoute un peu de difficulté, car bien que l'on puisse l'ajuster, l'angle de vue n'est pas toujours bien "centrable". Pour compenser cette difficulté le temps n'est pas chronométré contrairement à New Super Mario Bros.

Dans Super Mario 64 vous pourrez contrôler d'autres héros en plus de Mario : Yoshi, le petit dynosaure à la langue bien pendue (avec lequel on commence l'aventure), Luigi et Wario. Chaque personnage a sa spécialité, c'est pourquoi certaines missions ne peuvent être réalisées qu'avec un personnage spécifique.

Les petites barraques à vies et à "maxi champi" nous manquent quand même un peu dans Super Mario 64...

Enfin, concernant les minis jeux s'ils sont un plus, on déplore que certains d'entre eux soient les mêmes pour les deux jeux, de plus, ils deviennent vite lassant....

dimanche 2 septembre 2007

ERAGON, le jeu sur Nintendo DS, Astuces à découvrir

eragon nintendo ds

Le graphisme est plutôt réussi et l'aventure est plaisante et pas du tout monotone, tant pour les combats ou vous aurez le choix entre épée, tir à l'arc et attaques magiques, que pour les différentes quêtes à réaliser qui vous seront proposées pas les villageois dont vous croiserez le chemin.

Vous aurez l'occasion de voler sur le dos de Saphira votre Dragonne et de communiquer avec elle via l'écran tactile.

Vos armes gagnent en efficacité au fur et à mesure, ce qui vous permettra de tuer plus facilement vos ennemis, qui soit dit en passant ne sont pas très combattifs (voire pas du tout) tant que vous restez à une distance raisonnable d'où vous pourrez néanmoins leur décocher des flèches. L'évolution est aisée, peu être même un peu trop...

Bon à savoir pour rester calme en toute circonstance:

Concernant les symboles magiques, n'hésitez pas à utiliser toute la surface de l'écran tactile pour les dessiner afin qu'ils fonctionnent. Servez-vous de la carte et de la vue panoramique pour vous orienter, cela vous évitera de tourner en rond et de passer à côté de l’issue.

Bonne aventure !

mercredi 15 août 2007

Trauma Center – Under The Knife, sur Nintendo DS

trauma center under the knife

Si vous aimez les mangas et les séries telles que « Grey’s Anatomy » ou « Urgences », vous serez séduit.
Trauma Center n’est pas uniquement un jeu, c’est également une bande dessinée.
Vous y incarnerez « Derek », un jeune chirurgien qui se découvre un talent caché : le don de guerir. Ce don va lui permettre d’éradiquer le virus de la « TAC ».

Le jeu commence par des opérations simples afin de se familiariser avec les différents outils, puis se corse au fur et à mesure.

Vous devez impérativement réussir pour faire évoluer l’histoire.
Il n’existe pas de solution miracle, hormis de la patience, il suffit de suivre à la lettre les précieuses instructions que vous donne la fidèle infirmière-assistante, vous aurez alors la grande satisfaction d’avoir réussir votre opération !

Nous espèrons que vous apprécierez ce jeu autant que nous.

En attendant, tous à vos stylets !

lundi 6 août 2007

Titeuf, mission Nadia à découvrir sur Nintendo DS

titeuf mission nadia

Après avoir terminé ce jeu sur Nintendo DS, nous souhaitons vous faire partager notre expérience.

L’esprit titeuf est bien présent, entre vomi, crachat, arnaques et bêtises en tout genre ; mais ce n’est pas pour autant que ce jeu s’adresse exclusivement aux enfants ! En effet, vous pouvez choisir le niveau du jeu, aussi si vous aimez la difficulté nous vous conseillons de jouer au niveau "balèze".

Nous avons beaucoup apprécié le fait de pouvoir jouer aussi bien avec les manettes, le stylet et le micro lors des différentes missions de Titeuf.

Bien que n’ayant pas jouer au niveau "balèze", une mission nous a donné du fils à retordre. Il s’agit de la mission « lundi matin fever » ou Titeuf doit faire monter la température du thermomètre pour faire croire qu’il est malade.

La soluce: pour réussir cette mission, il faut faire glisser le stylet en diagonale (en partant du coin inférieur gauche) en touchant les bords de l’écran. Mais attention de ne pas faire exploser le thermomètre !

Nous n’avons pas rencontré d'autre problème, si ce n’est pas votre cas, n’hésitez pas à nous solliciter.

 
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